Stephen Wolfram (1959-?)


Stephen Wolfran es un muy conocido científico y creador del Mathematica. Está considerado como uno de los científicos más originales del mundo, así como el  más importante innovador científico y técnico de computadoras en la actualidad.

Nació en Londres en 1959, y se educó en Eton, Oxford, y Calltech. Publicó su primer documento científico a los 15 años, y recibió su Doctorado (Ph. D.) en físicas teóricas en Calltech a los 20 años. Wolfram trabajó como científico muy pronto y principalmente en física de grandes energías, física cuántica, cosmología, e incluso varios resultados clásicos. Comenzó a usar los ordenadores en 1973, y rápidamente llegó a ser un líder emergente en el campo de la ciencia informática. En 1979 comenzó a construir el SMP -- el primer sistema moderno de computación de álgebra -- que comercializó en 1981.

En reconocimiento a su temprano trabajo en físicas y computadoras, Wolfram fue en 1981 el más joven ganador del premio de la Asociación MacArthur. Posteriormente en el mismo año se embarcó en ambicioso proyecto de ciencia para desarrollar una teoría general de la complejidad en la naturaleza. La idea de Wolfram fue usar las computadoras para experimentar el estudio del comportamiento de programas de ordenador sencillos conocidos como autómatas celulares. En 1982 realizó las primeras series de descubrimientos sobre los orígenes de la complejidad. La publicación de documentos sobre autómatas celulares le llevaron al mayor cambio en el pensamiento científico, y depositaron el fundamento para un nuevo campo de la ciencia que Wolfram denominó Investigación de Sistemas Complejos.

A mediados de los 80, Wolfram continuó su trabajo sobre la complejidad, descubriendo un número de conexiones fundamentales entre computación y naturaleza, e investigando conceptos tales como irreducibilidad computacional. Esto le llevó a trabajar en un amplio número de aplicaciones -- y proporcionar las principales fundaciones científicas para los populares movimientos conocidos como teoría de la complejidad y vida artificial. Usó sus propias ideas para desarrollar una nueva generación de sistemas de aleatoriedad y una aproximación a los fluidos dinámicos computacionales.

Siguiendo sus trabajos científicos sobre investigación de sistemas complejos, Wolfram fundó en 1986 el primer centro de investigación y el primer diario sobre este campo. Luego, después de una exitosa carrera en academias -- primero en Calltech, luego en el Instituto para los Estudios Avanzados en Princeton, y finalmente como profesor de Físicas, Matemáticas, y Ciencias Informáticas en la Universidad de Illinois -- Wolfram lanzó Wolfram Research, Inc.

Wolfram empezó el desarrollo del Mathematica en 1986. La primera versión de Mathematica se realizó el 23 de Junio de 1988, y fue inmediatamente aclamada como un gran avance en el campo de la computación. En los años que siguieron, la popularidad de Mathematica creció rápidamente, y Wolfram Research se estableció en el mundo como líder en la industria del software, reconocida ampliamente por la excelencia tanto en la tecnología como en los negocios.

Después de la Version 2 del Mathematica en 1991, Wolfram comenzó a dividir su tiempo entre Mathematica y el desarrollo de proyectos científicos. En el desarrollo de este trabajo a mediados de los 80, hizo una serie de descubrimientos que escribió en su libro A New Kind of Science. Además para resolver algunos problemas científicos existentes, trabajó en ciertos puntos para hacer una nueva aproximación entre ciencia y matemáticas.

Wolfram ha sido presidente y CEO de la Wolfram Research desde su comienzo, y continúa siendo responsable personalmente del diseño del núcleo del sistema Mathematica. Actualmente ocupa su tiempo entre investigaciones y la dirección de su compañía.


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